Takayuki Kameoka
Profile - プロフィール -
Takayuki Kameoka
亀岡嵩幸
VR/触覚研究者
筑波大学 応用触覚研究室 研究員
Role
電気通信大学大学院 梶本研究室 博士課程
電気通信大学大学院 pict-lab Teaching Assistant
失禁研究会 代表
バーチャル学会 実行委員長
VSMeeUp 管理人
日本学術振興会特別研究員(DC1)
クマ財団 3期生
VR、Hapticsをキーワードに研究開発を行う。2014年より失禁体験装置の開発に着手し、多数の賞を受賞する。本装置は現在も開発を継続しており、医療・介護・エンタメなど様々な領域への応用を進める。またVR環境を利用したイベント運営やコミュニティ形成を得意としており、全てのプログラムをVR空間で行う「バーチャル学会」を運営している。人体の感覚メカニズムに基づいた物理デバイスの開発と電脳空間の活用という異なるフィールドにて活躍する。
Works - 活動 -
スチームパンクアート
失禁体験装置
もぐらMogumogu
月ハッカソン(ジャミング装置)
Yahooハッカソン(ハンドスピナーUI)
研究(Haptopus,粘着感計測)
頭をナデナデしてくれる装置
オリジナルアバター
VRChatの自宅
バーチャル梶ラボ
バーチャル学会
未踏ぶっちゃけ会
VSMeetup(VR論文読み,ミートアップイベント,オンラインハッカソン)
IVRC運営
VR学会運営
ギラギラ夏祭り
Activity - 活動履歴 -
研究
Measuring Stickiness (粘着感の定量化)
- 亀岡嵩幸,髙橋哲史,YemVibol,梶本裕之 、圧力分布センサを用いた粘着感の測定 、第21回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (20周年記念大会)2016.9. つくば国際会議場
- Takayuki Kameoka, Akifumi Takahashi, YemVibol, Hiroyuki Kajimoto , Measurement of Stickiness with a Pressure Distribution Sensor , AsiaHaptics’16, Nov.29 - Dec.1, 2016, Kashiwanoha, Japan
- 亀岡嵩幸,髙橋哲史,YemVibol,梶本裕之 、粘着感計測の予備的検討 、第3回多元質感知領域班会議,東京,2016年3月
- Takayuki Kameoka, Akifumi Takahashi, YemVibol, Hiroyuki Kajimoto , Quantification of Stickiness Using a Pressure Distribution Sensor , IEEE World Haptics Conference 2017, June 6-9, 2017, Munich, Germany.
- 松森 孝平, 齋藤 直輝, 荒川 尚美, 亀岡 嵩幸, 梶本 裕之 , 粘着力分布計測によるスキンケア製剤のべたつき感の評価 , 日本機械学会ロボット・メカトロニクス講演会2018, 2018/06/02-05
- Takayuki Kameoka, Akifumi Takahashi, YemVibol, Hiroyuki Kajimoto, Kohei Matsumori, Naoki Saito, Naomi Arakawa , Assessment of Stickiness with Pressure Distribution Sensor Using Offset Magnetic Force , Micromachines, vol.10, no.10, 17 pages; https://doi.org/10.3390/mi10100652, 2019.(IF=2.426)
Haptopus(触覚提示装置を内蔵したHMDの開発)
- 亀岡嵩幸,今悠気,梶本裕之 、吸引圧触覚提示装置を内蔵したHMDの開発 、インタラクション2018 第22回一般社団法人情報処理学会シンポジウム 2018.3. 学術総合センター
- Takayuki Kameoka, Yuki Kon, Takuto Nakamura, Hiroyuki Kajimoto , Haptopus : Transferring the Touch Sense of the Hand to the Face Using Suction Mechanism Embedded in HMD , 6th ACM Symposium on Spatial User Interaction 2018.10. Park Inn By Radisson Alexanderplatz Berlin.
- Takayuki Kameoka, Yuki Kon, Takuto Nakamura, Hiroyuki Kajimoto , Haptopus: Haptic VR Experience Using Suction Mechanism Embedded in Head-Mounted Display , 31st ACM User Interface Software and Technology Symposium 2018.10. bcc Berlin Congress Center.
- Takayuki Kameoka, Yuki Kon, Takuto Nakamura, Hiroyuki Kajimoto , Haptopus : HMD with Built-in Pressure Sense Presentation Device by Suction Stimulus , Asia Haptics 2018.11 14-16. Songdo Convensia Incheon.
- Takayuki Kameoka, Yuki Kon, Takuto Nakamura, Hiroyuki Kajimoto , Haptopus: Haptic VR Experience Using Suction Mechanism Embedded in Head-Mounted Display , SIGGRAPH Asia 2018 Virtual & Augmented Reality, 2018.12 4-7. Tokyo International Forum.Tokyo, Japan.
- 亀岡嵩幸,今悠気,梶本裕之 、顔面への吸引触覚提示における感覚提示手法の検討 、第24回 日本バーチャルリアリティ学会大会, 2019.9 11-13. 東京大学.東京, 日本.
- 亀岡嵩幸,梶本裕之 、Haptopus:HMDへの吸引触覚提示機構の内蔵―気圧変調による硬軟感提示― 、日本機械学会ロボット・メカトロニクス講演会2020, 2020.5 27-29. 金沢(COVID-19の影響でオンライン開催).
- 亀岡嵩幸,梶本裕之 、顔面への皮膚吸引刺激における吸引孔形状の違いによる感覚変化 、日本機械学会ロボット・メカトロニクス講演会2021, 2020.6-8. 大阪(COVID-19の影響でオンライン開催)
- Takayuki Kameoka, Hiroyuki Kajimoto , Tactile Transfer of Finger Information through Suction Tactile Sensation in HMDs , IEEE World Haptics Conference 2021, July 6-9, 2021, Virtual Conference, Online.
- 亀岡嵩幸,梶本裕之 , 顔面での皮膚吸引触覚刺激における有限要素解析 , 第26回 日本バーチャルリアリティ学会大会, 2021.9 12-14. 大阪(COVID-19の影響でオンライン開催)
VR空間における鏡の影響
- 亀岡嵩幸,金子征太郎 , VR環境でのコミュニケーションにおける鏡の効果 , 第26回 日本バーチャルリアリティ学会大会, 2021.9 12-14. 大阪(COVID-19の影響でオンライン開催).
- Takayuki Kameoka, Seitaro Kaneko Effects of mirrors on user behavior in social VR environments IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, 2022.3.12-16. Christchurch, New Zealand.
執筆記事
- 触覚とHMD:Haptopusの提案, 日本バーチャルリアリティ学会誌, 2021, 26 巻, 3 号, p. 17-20
- バーチャル学会の可能性, 応用物理, 2021, 90 巻, 2 号, p. 126-129, 公開日 2021/02/05
- バーチャル学会2020, 日本バーチャルリアリティ学会誌, 2021, 26 巻, 2 号, p. 14-20
- 第25回大会報告, 日本バーチャルリアリティ学会誌, 2020, 25 巻, 4 号, p. 6-26, 公開日 2021/02/03,
- 学会オンライン化・VR開催の幕開け, 日本バーチャルリアリティ学会誌, 2020, 25 巻, 2 号, p. 35-43, 公開日 2020/11/03,
- バーチャル空間でイベントを開催するには, 個人note
- X-Oasis体験レビュー, 個人note,
- REALITYでボイチェンしてみた, 個人note,(スマホ用オーディインターフェース解説)
- バーチャル学会2020を開催して, 個人note,
- バーチャル学会2019を開催して, 個人note,